用語集
Arch-LOG のマニュアルで使われる主要な用語を解説します。
このページについて
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 前提条件 | なし |
| 所要時間 | 参照用(通読不要) |
用語一覧
BIM(Building Information Modeling)
建築物の3Dモデルに属性情報(材料、コスト、性能など)を紐づけて管理する手法。Arch-LOG では Archicad、Revit、SketchUp との連携機能を提供しています。
コンテンツタイプ
製品検索画面の左ペインにある絞り込みフィルターの一つ。製品に用意されている BIM コンテンツの種別のことです。複数を同時に選択でき、選択した種別のいずれかに当てはまる製品が表示されます。
| 表示名 | 内容 |
|---|---|
| 3Dオブジェクト | 3D の BIM コンテンツがある製品 |
| マテリアル | マテリアル(質感)BIM コンテンツがある製品 |
| 製品ページからダウンロード | 製品ページからリンク経由でダウンロードできる BIM がある製品 |
→ 使い方は 3-2 コンテンツタイプ・ソフトウェア・Arch-LOG レンダリング対応で絞り込む を参照。
Arch-LOG レンダリング対応
製品検索画面の左ペインにある絞り込みフィルターの一つ。コンテンツタイプとは別枠の独立したフィルターで、「高精細レンダリング」を選ぶと Arch-LOG のレンダリングに対応した BIM コンテンツがある製品のみに絞り込めます。コンテンツタイプと組み合わせて指定すると、両方の条件を満たす製品に絞り込まれます(AND)。
→ 使い方は 3-2 コンテンツタイプ・ソフトウェア・Arch-LOG レンダリング対応で絞り込む を参照。
ソフトウェア
製品検索画面の左ペインにある絞り込みフィルターの一つ。対応 BIM ソフトウェア(Revit / ArchiCAD / SketchUp)で絞り込みができます。選択したソフトウェアに対応している BIM コンテンツを持つ製品のみが表示されます。コンテンツタイプと組み合わせて使用することも可能です。
→ 使い方は 3-2 コンテンツタイプ・ソフトウェア・Arch-LOG レンダリング対応で絞り込む を参照。
Iray
NVIDIA が開発したフォトリアリスティックレンダリングエンジン。Arch-LOG のレンダリング機能はクラウド上の Iray サーバーを使用して高品質な画像を生成します。
HDRI(High Dynamic Range Image)
広いダイナミックレンジを持つ画像形式。Arch-LOG のレンダリングでは、環境照明として HDRI を使用して自然な光環境を再現できます。
EV値(Exposure Value)
レンダリング時の露出を制御する値。EV値を調整することで、レンダリング画像の明るさを変更できます。
プロキシ(Proxy Server)
社内ネットワークとインターネットの間に設置される中継サーバー。プロキシ環境では Arch-LOG サーバーへの通信が制限される場合があり、例外設定が必要なことがあります。
OTP(One-Time Password)
ワンタイムパスワード。Arch-LOG のログイン時にメールで送信される認証コードのこと。有効期限は発行から15分です。
共有パラメータ
Revit で使われる概念で、複数のファミリやプロジェクトで共通して使用できるパラメータ定義。Arch-LOG の仕上表プラグインで Revit と連携する際に使用します。
3DBIM+
Arch-LOG が提供する高精度な3D BIMデータ形式。建材メーカーの製品情報と連動した詳細なBIMオブジェクトです。
2DBIM / 2DBIM+
Arch-LOG が提供する2D BIMデータ形式。マテリアル情報を含む2Dデータで、Revit のプロジェクトに取り込んで使用します。
SBS(Substance)
テクスチャ生成に使用されるプロシージャルマテリアル形式。Arch-LOG のレンダリングでリアルな素材表現に使用されます。
一般材料名
仕上表で使用される建材の総称的な名称。具体的な製品を指定する前の段階で使用し、後から Arch-LOG の実建材情報と紐づけることができます。
カラースキーム表
仕上表の情報をもとに、各室の仕上げ材を色分けして視覚的に表示する表。Arch-LOG の仕上表機能から自動生成できます。
材料リスト
プロジェクトで使用するすべての建材を一覧にしたリスト。仕上表から自動的に生成でき、現場での材料管理に活用できます。
TextureCache
Arch-LOG プラグインがダウンロードしたマテリアルのテクスチャ画像をキャッシュするフォルダ。C:\ProgramData\LOG-LOG\Arch-LOG for Revit\TextureCache に保存されます。