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品質とパフォーマンス

このページでは、レンダリングの品質向上とパフォーマンス改善のテクニックを説明します。

このページについて​

項目内容
前提条件Arch-LOG プラグインでレンダリングが実行できる状態
所要時間約 15 分

レンダリング範囲を絞る方法​

レンダリングの範囲を絞ることは、レンダリングが始まるまでのスピード、始まってからのスピードの両方に大きく影響します。まずはレンダリング範囲を絞ることをおすすめします。

Archicad の場合​

手順​

  1. 矩形選択ツールで選択方法を全フロア(太い線の方)に設定します。

    矩形選択ツール

  2. 表示 → 3D で表示する要素 → 3D 要素フィルタ / 切断を開きます。

    3D要素フィルタ

  3. 3D 表示するフロアを指定します。

    フロア指定

  4. F5 で 3D 表示し、目的の範囲・フロアのみが表示されていることを確認します。

  5. Arch-LOG Cloud Rendering を実行すると、矩形選択ツールと階数で区切られた範囲のみがレンダリングされます。

Revit の場合​

表示したいレベルのみのパースビューを作成します。

手順​

  1. {3D}ビューで ホームビュー アイコンを右クリックします。

    ホームビュー右クリック

  2. ポップアップメニューから ビューで方向指定 を選択し、平面図 をクリックします。

    ビューで方向指定

  3. プロジェクトにある平面図ビューのリストが表示されるので、パースにしたいレベルのビューを選択します。

    レベル選択 選択結果

  4. クリッピングされます。上からのビューなので ホームビュー アイコンをクリックします。

    クリッピング結果

    備考

    クリッピングの高さは、選択する平面図ビューの ビュー範囲 → 上 で設定した値になります。

    ビュー範囲設定 設定値

  5. このままでは直交投影なので、再度 ホームビュー アイコンを右クリックし、パース を選択します。

    パース選択 パース結果

  6. パースビューが作成されるので、名前を変更しておきます。

    名前変更 変更後

  7. トリミング領域がオフの場合は、表示させてレンダリング範囲を調整します。

    トリミング領域 調整後

レンダリング開始までの時間を短くする​

Archicad の場合​

対策効果
不必要なレイヤを OFF にする不要な要素の処理を省略
リアルタイム変更不要のレイヤをロックするレイヤ内オブジェクトの状態監視を停止し、開始が早くなる
レンダリング範囲を限定するアップロードするデータ量を削減
高速なインターネット接続を使うアップロード時間を短縮
ヒント

レイヤをロックすると、そのレイヤ内のオブジェクトの状態を監視する動作を行わなくなるため、結果としてレンダリング開始までが早くなります。

Revit の場合​

対策効果
ビューから不必要な情報を抜いておく転送データ量を削減
Family Instance を利用する重複データの効率化
レンダリング範囲を限定するアップロードするデータ量を削減

BIM データが重い場合の対処​

BIM データが巨大だと、レンダリングサーバーのメモリに収まらず、レンダリングできない場合があります。

症状​

  • レンダリングが全く始まらない
  • 始まっても AI Denoiser が働かず、レンダリング iteration が何時間やっても数百にしかならない(画像がきれいにならない)

共通の対策​

  1. Arch-LOG からダウンロードしたオブジェクトやマテリアルをなるべく利用する — 最適化済みデータのため軽量
  2. レンダリングの範囲を絞る — 上記セクション参照。最も効果が大きい対策です
  3. 解像度を下げる — 特に占有予約システムで 8K 以上を指定している場合、6K や 4K に落として試す
注意

占有予約システムで 8K 以上の解像度を指定する場合、レンダリングサーバーのメモリに収まらない可能性が高くなります。問題が発生したら解像度を下げてお試しください。

ソフトウェア別の追加対策​

Archicad​

  • 不必要なレイヤを非表示にする
  • リアルタイムの変更を行わないレイヤをロックする
  • Iray Instance にチェックを入れる

Revit​

  • Family Instancing 設定を行う
  • レンダリング範囲を絞る

SketchUp​

  • シーンの Clean Up を行う

レンダリング結果がチープになる原因と対策​

Arch-LOG が提供する Iray プラグインでリアルなレンダリング結果を得るには、Arch-LOG からダウンロードしたマテリアル / オブジェクトを使用することが必要です。

なぜチープになるのか​

BIM ソフトウェアのデフォルトマテリアルは、物理ベースレンダリング(Iray)に最適化されていないため、そのままレンダリングするとチープな見た目になりがちです。Arch-LOG のマテリアルは Iray 用に最適化されており、リアルな質感を再現できます。

改善方法​

  1. Arch-LOG からマテリアルをダウンロードして、BIM モデルの各面に適用する
  2. Arch-LOG からオブジェクトをダウンロードして、家具や設備を置き換える
  3. データが重い場合は、レンダリング範囲を限定する

参考リンク​

うまくいかないとき​

症状対処法
レンダリングが全く始まらないBIM データが重すぎる。範囲を絞り、不要レイヤを非表示にする
iteration が増えないメモリ不足の可能性。解像度を下げる(8K → 4K など)
結果がチープに見えるArch-LOG のマテリアル・オブジェクトに置き換える
開始が非常に遅いレイヤのロック、範囲限定、ネットワーク速度を確認

関連ページ​